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・Battle 

戦闘システムは、特に難しい要素のないシンプルなターン制です。 
特技と術はMP(メンタルポイント)を消費して発動します。 

​また、本作はランダムエンカウントを採用しています。

攻撃を当てたり受けたりすると、各キャラの右にあるTP(テクニカルポイント)ゲージが溜まっていきます。

これを100まで溜めると、カットインが挿入される強力な特殊スキルが使用できます。 
特に序盤では活躍すると思うので、積極的に狙ってみるといいかもしれません。

また、攻撃系の特技と術には熟練度が設定されています。

これが高ければ高いほど、そのスキルの威力と成功率が上がります。 

また、戦闘の難易度を自由に変更することもできます。

敵が弱い、あるいは強いと感じた時には、変更してみるのもいいかもしれません。

※デフォルト難易度は「ノーマル」です。

一度遭遇した敵は、図鑑に記録されます。

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