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bye-bye Savior
戦闘システム
シンプルなターン制
フロントビュー採用
プレイヤー⇒敵の順で
行動
スキルで
敵の詳細を確認できる
再度使用可になるまで時間がかかるスキルも
敵味方共に行動終了時
TPゲージが溜まる
TPゲージが溜まると強力なスキル使用可
その他のシステム
接触すると戦闘になる
シンボルエンカウント
遭遇したことのある
敵は図鑑で確認
武器と防具を強化
(※聖剣は除く)
人に話しかけると
たまにサブイベント
クリスタルを調べて
戦闘前後セーブ設定
集めたコインを景品と
交換できるルーレット
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