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bye-bye Savior
戦闘システム

シンプルなターン制
フロントビュー採用

プレイヤー⇒敵の順で
行動

スキルで
敵の詳細を確認できる

再度使用可になるまで時間がかかるスキルも

敵味方共に行動終了時
TPゲージが溜まる

TPゲージが溜まると強力なスキル使用可
その他のシステム

接触すると戦闘になる
シンボルエンカウント

遭遇したことのある
敵は図鑑で確認

武器と防具を強化
(※聖剣は除く)

人に話しかけると
たまにサブイベント

クリスタルを調べて
戦闘前後セーブ設定

集めたコインを景品と
交換できるルーレット
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